Souboj stroje a člověka
Diskuzní fórum (povinná reklama)Počítačové šachy jsou počítačovou architekturou podpořený hardware a software, který je tak schopen hrát šachy bez lidského vedení. Počítačové šachy se tak dají využít při sólo hře, pro potřeby šachových analýz, na soutěže v počítačovém šachu nebo dokonce na výzkum lidského myšlení.
V roce 1968 se šachový světový šampión David Levy vsadil, že ho žádný šachový počítač neporazí ještě alespoň 10 let. Svou sázku vyhrál v roce 1978, když porazil i Chess 4.7 (nejsilnější počítač té doby), ale přiznal, že už to nebude dlouho trvat a šachový počítač ho porazí. V roce 1989 byl Levy skutečně poražen počítačem Deep Thought v exhibičním zápase.
Šachové počítače však stále byly pod úrovní těch absolutně nejlepších hráčů. Například až do roku 1996 trvalo, než počítač Deep Blue od IBM dokázal vyhrát alespoň jednu hru proti Garryho Kasparova. Celý zápas však nakonec stejně prohrál. V květnu 1997 však počítač dokázal Kasparova porazit i v zápase, konkrétně výsledkem 3,5:2,5, což bylo značně medializován úspěchem počítačového šachu.
V současnosti se však nemusíte omezovat jen na hru proti stroji, i když zrovna nemáte nablízku živého soupeře. Rozmach internetu umožnil hrát šachy online, takže není problém dát si partii s kamarádem z druhého konce světa.